SRC:製作日誌

ラジオに向けて音沙汰無しという訳にもいかないので、 GPに間に合うかどうかは限りなく怪しい磯野やら何やら、 ちまちまとではありますが動いております。

次回の流れは決まったけれども、以降の話の細かな詰めで悩んでます。 次章にうまく繋がる組み立て方をしないとなー。

インソマニア5話まで更新しました。バグ怖いバグ怖い。 同時に長編3本一挙プレイに入ります。 第二回のあれまでに感想書けるのだろうか。

4話スタートまで。自炊画像が増える増える。

いただいた感想を読みながらデータ製作。 ちらほら見かける「3話後半わかりづらい」が耳に痛い。 ちょっと肩の力を抜いて書こう。

と言う事で、前々からいろいろ言ってたシナリオを公開しました。 自身初のオリ連載物です。暗いです。普段とちょっと毛色が違います。 と言うかこんな時期にリリースするのもあれなんですが、 考えてみればこういう時に及び腰になるのは、ライターを標榜する…

世に出るかもしれません。

こちらの企画に参加させていただきました。 どの作品を担当してるかは伏せますが、プレイしていただければ速攻分かるんじゃなかろうかと。

さて、先日の質問。 トラバしてもらったりついったーで聞いて回ったりしたのですが、 表向き気にされる方はあまりいらっしゃらない様で、 某氏に諭された事もあり、絶対に妥協しない方向で行く事に。 ……まぁ100MBにはいかないんじゃないかな。

打って変わってこちらは自シナのお話。というよりここを見てる方々への質問。 最近BGMにmp3を用いるシナリオが増えてきてますけど、 僕も選択の幅を広げる意味で次に出す作品はmp3を使ってみたいと思ってたりします。 しかし自分にも低速回線時代に…

製作再開すれどスピードは上がらず。 やってみたかった演出は出来上がったものの、会話に詰まる。 こうも書いちゃ消し書いちゃ消しするのは初めてかもしれない。

プロットは9割完成。 後は必要なキャラを一般人一覧で検索だー…………一般人? orz

密かに何かを製作中。 コンペまでには……。

22kb、スタートまで。 アンダーテイカー編の締めとはいえ現段階で8話のkb数に匹敵するってのはどういう事だ。 かと言って前後編に分けるのも微妙だし、ここはテンポを犠牲にするしかないのか。 あと今猛烈にオリが書きたい。

あれです、バグ報告をいただけるとなんかシナリオ公開したなーって気になりますね。 なんて出てほしくはないけど出るもんだからポジティブに考える事にしました、マイヤーです。 上記の通りRtL、キャンバスの方でそれぞれバグがありましたので対応しまし…

思わず五七五にしてしまう程に時間がかかりましたが、 紅蓮豪人と愉快な仲間達の織り成す学園シナリオ【Road to Lord】、更新しました。 一応最新話以前の話もちょこちょこ手直しを入れてあります。 3−2のリニュの時も思ったんですが、書き方大分変わって…

さぁ負けじとシナリオ更新だ、このペースなら6月中には…… え? 前後編? orz

え? なに? グランプリ? そんな事より手直ししようぜ! ってな具合に以前の製作物を直したり。 具体的には学園に投稿したアイツとあいつ関連のナニカとか。 手を加えるにあたって、どうしてあの時思いつかなかったとため息が漏れてしまうのは、 多少は上達…

何かしら創作活動をしておこうの精神に則り2年ぶりのシナリオをいじくり。 力込めて全力投球もいいけれど、プレイヤーも作者もさくさく進められるシナリオもまたよし。

ってワケでそんな製作者の方々に負けないように気合を入れて、 まずはプロットをこねくりまわしてます。 期間後半は運営の仕事も回ってくるのでスケジュール管理にも気を配らないとですね。

コンペが始まるまでは基本的に構想の日々。 ふとオリジナルのネタを思いつきましたが、これを一本の話にするまでの道筋が大変だ。 追記: そして日記をつけた後、某氏のレビューを見て素で叫びました。 よりによってうかつに直せない部分だし……一般人レベル…

実は攻略テキストの方に紛らわしい表現、というか明らかな抜けがありまして、 さも4つルートが存在するような表記になってたんですが、これ誤りです。 実際は2ルートのみとなりますので探さないよう気をつけて。 なんかもう本当、最後まですいません。

たくさんの方に協力いただいて、プレイしていただいて、ここまでたどり着けました。 SRC学園シナリオ【未完のキャンバス】、今回のリリースをもって完結です。 mp3格納で少々重くなってしまってますが、そこはお目こぼしを。 2007年の冬からリリー…

だがしかし、こちらもチマチマ進行中で公表できるモンが無かったりするわけです。 とりあえず進行度は50%未満。正月休み中酒ばっか飲んでたもんで進んでません。

40%、Bルートエンディングまで。 一日15kbの現ペースなら、多分あれとかそれには間に合うと思うんだけれど。 しかし、感情移入せず脚本家に徹するってのは結構辛い。

20%、ひゃーーはっはっははっはぁーーーっ

RtL、報告いただいたバグ他諸々の修正、調整を行いました。 具体的には蒼牙さん微弱体化+ヘッドは かくごをおぼえた。 あとTalk関係も現在の手法に似せたり、アイコン差し替えたり……。 差分作ってもサイズが似たようなもんなので一旦フルサイズのみの公開で…

色々あって遅くなってしまいましたが、キャンバス24話の公開と相成りました。 話のほうも本格的に分岐が始まり、次回が多分最後の更新になると思います。 もう少しだけお付き合いいただければ幸いです。

かろうじて直前までのデータに戻し。後はMIDI関連を引っ張ってきて、ちょっといじって、かな? サクっと公開して次のタスクに手をつけたい意思と、ここはしっかり仕上げたいという意思のコンフリクトッ!

というわけで、キャンバス22,23話をリリースしました。 受け入れられるかが不安でしたが、プレイしていただいて分はよい感想を頂いていて何よりです。 ……このまま一ヶ月ほど焦らすってのも手でしょうか(笑 それは冗談として、まぁとりあえず溜まってる…